3D-художник. Ещё в школе увлёкся 3D графикой. С тех пор работал в сфере рекламы, спецэффектов для кино и архитектуры.
Хотите узнать, что стоит учитывать при съемке, чтобы не было мучительно больно при обработке?
Мы не передаем персональные данные третьим лицам. Нажимая на кнопку, вы соглашаетесь с политикой конфиденциальности